realizações
São como prêmios conquistados através de algo realizado tanto em ON como em OFF, como um número específico de missões realizadas de um único rank ou gerais, ser o primeiro a se fazer tal coisa ou o a conquistar mais prêmios de alguma categoria; servem como prêmios por realizações, como o próprio nome diz, e só são dados após terem seus requisitos cumpridos.
Por motivos óbvios, cada realização só pode ser adquirida uma única vez por cada player, mas não há limitações em relação ao número total desses prêmios por pessoa, bem como a obrigatoriedade de se possuir um. Embora o método exato de obtenção de uma realização exata permaneça oculto, há uma lista de coisas que podem facilitar isso de ocorrer, ressaltando que apenas o primeiro a atingir esses requisitos recebe uma realização.
pga duploComo citado no próprio nome, proporciona ao possuidor o dobro de PGA ganhos em eventos ou missões gancho, extrapolando o limite sem afetar os demais, inclusive se este tiver sido destaque. A quantia dobrada é sempre a que foi ganha pelo jogador, e não a excede, bem como o limite de gasto ou de PA para compra.
Titulares (3):
x x x Tacio Santos |
kekkei genkai extra
Do mesmo modo que as outras Realizações de título Extra, essa permite ao possuidor que ele adquira uma destas a mais por formulário, e nesse caso trata-se de Kekkei Genkai (ou Tōta) por formulário, embora o personagem ainda dependa do sistema de Seishitsu Henka e principalmente do uníssono entre as que possui.
Titulares (3):
Marcos Seixas Jonas César Dias x |
arsenal qualificadoComo o próprio nome diz, essa conquista provê um aumento de 15 vagas de arsenal para quem a possuir, não importando a categoria das técnicas escolhidas para serem adicionadas a ele. Todas essas técnicas devem obrigatoriamente ser treinadas em ON mesmo que um "timeskip" permita que sejam apenas adicionadas à listagem.
Titulares (3):
x x x João Victor |
estojo qualificadoConquista que afeta a quantidade de equipamentos que se é possível carregar nos estojos individuais por vez sem afetar o peso e velocidade do usuário. O limite expande-se em +20 projéteis, +3 projéteis gigantes, +10 itens auxiliares, +3 empunhaduras e +10 itens de assistência, totalizando 45 itens a mais do natural.
Titulares (3):
x x x Breno Bernardes |
habilidade exótica extra
Essa aquisição fornece ao merecedor a possibilidade de possuir por formulário ou aprender durante o jogo uma habilidade exótica a mais (das presentes nas paginas de exóticas Primárias e Secundárias), até mesmo àqueles que possuem clã, onde o limite é de uma habilidade por pessoa; sempre respeitando a sincronia de técnicas daqueles que são membros de clãs ou não. Não permite adição daquelas de categoria Superior para os que já possuem estilos de luta e não inclui Kekkei Genkai.
Titulares (3):
Marcos Seixas x x Alec Morone |
RYŌ REDUZIDOBasicamente, essa realização permite que os que a obtiverem paguem apenas 1/4 do preço de qualquer coisa que possua valor em dinheiro, sejam equipamentos ninja, itens de assistência, reparos em residências, aquisições de imóveis, regalias, privilégios ou até mesmo juros e impostos de banco ou câmbio. Obviamente não reflete no ganho por missões, na divisão ou afins, sendo unicamente ligado ao pagamento e não obtenção, seja em situações ON ou OFF.
Titulares (3):
x x x Maria Eduarda Wanzynack Marcos Ferreira Marcos Seixas Rafael Rios |
arma exótica extra
Do mesmo modo que a conquista "Habilidade Exótica Extra", essa provê aos possuidores a chance de pegar outra Arma Exótica via formulário do mesmo modo que a primeira e assim conseguir gerir suas técnicas caso essa necessite de uso próprio para as mesmas - quando a arma possuir a própria habilidade - em vez de ser apenas um instrumento intermediário para seu uso - quando são usadas apenas para liberar as técnicas que originam de seu possuidor.
Titulares (3):
x x x |
invocação extraFunciona do mesmo jeito que as outras duas de mesmo título, proporcionando aos possuidores a chance de adquirir um novo contrato de invocação via formulário ou até mesmo adquirir um terceiro contrato através do ON, uma vez que que todos podem adquirir um segundo aprendendo-o com seu titular, não podendo no caso ambas coisas - a invocação via formulário e o terceiro contrato - serem feitas. Obviamente contratos já ocupados ou bloqueados não podem ser escolhidos.
Titulares (3):
Breno Bernardes x x Gabriel Rufino |
mérito duploDuplica o ganho de pontos da Intensidade no sistema de Fama sendo possuidor ou não deste, também fornecendo o dobro de Margem para os ganhos do Ibope mas não reduzindo suas perdas que se mantém iguais.
Titulares (3):
x x x Zints Krahanst Matheus Yosef |
tributo duploDuplica a Taxa de Sucesso base de seu personagem em qualquer procedimento que exija essa porcentagem (como o uso do sistema de Cientificismo) e o posterior sorteio, não incluindo redutores e acréscimos que são adicionados depois.
Titulares (3):
x x x Guilherme Sá |
aprendizado reduzidoAge como um grande redutor de aprendizado, considerando a taxa de tempo existente como a de um ponto acima da pontuação atual do personagem para a tabela de aprendizado independente da categoria da técnica, ou seja, diminuindo cerca de dois dias o treinamento de qualquer técnica que o personagem possa aprender com seus pontos crus.
Titulares (3):
x x x Roberto Cavalcante Luã Sousa |