kuchiyose no jutsu
A Técnica de Invocação é um ninjutsu de espaço-tempo que permite que o invocador transporte animais ou pessoas através de longas distâncias instantaneamente através do sangue. Antes de uma invocação animal poder ser executada, um invocador candidato deve primeiro assinar um contrato com uma determinada espécie.
O contrato vem na forma de um pergaminho, no qual o contratante usa seu próprio sangue para assinar o seu nome e colocar suas impressões digitais e, uma vez assinado, é válido mesmo após a morte dos contratantes, desde que o contrato em si permaneça intacto. Após isso, eles precisam apenas oferecer uma doação adicional de sangue na mão que assinou o contrato, moldar o seu chakra com selos de mão e, em seguida, plantar a mão que assinou o contrato em uma localização que deseja invocar a criatura. A quantidade de chakra usada durante a invocação determina o quão poderosa a criatura invocada pode ser.
contratantes
O número de possíveis contratantes é referente ao número real da história em determinada invocação, do anime e mangá. Para aprender uma Kuchiyose, é necessário que o possuidor do contrato ensine aos que deseja. Se o portador do pergaminho de contrato (o primeiro a possuir a invocação) não quiser ensinar aos demais e monopolizar a invocação, é escolha dele.
Diferentemente das habilidades exóticas, quando um personagem que não seja NPC possuidor de uma invocação vier a morrer, a vaga da invocação não será aberta a testes e nem disponibilizada; o personagem ocupará aquele lugar até o fim do RPG caso ele não passe para frente a posição de titular antes de vir a falecer. Invocações advindas de armas ou clãs específicos, como Kamatari e Kyodaihachi, não entrarão na listagem pois apenas o possuidor oficial da arma ou membro do clã terá acesso a ela.
O nome do contratante só aparecerá na lista a seguir quando ele finalizar a compra da invocação ou aprendê-la através dos outros métodos, ou seja, mesmo que ela pegue a invocação através do formulário seu nome só será adicionado aqui quando adquiri-la através dos CP.
O nome do contratante só aparecerá na lista a seguir quando ele finalizar a compra da invocação ou aprendê-la através dos outros métodos, ou seja, mesmo que ela pegue a invocação através do formulário seu nome só será adicionado aqui quando adquiri-la através dos CP.
animais
GAMA
Invocadores (5): Sérgio Augusto x x x x |
HEBI
Invocadores (6): Pedro Tenório Matheus Yosef Oliveira x x x x |
NAMEKUJI
Invocadores (2): Jonas Cesar Dias x |
NINKEN
Invocador (1): William Dutra |
TAKA
Invocador (1): Lucas Sant's |
ENKŌŌ: ENMA
Invocador (2): x x |
KARASU
Invocadores (3): Marcos Ferreira x x |
SAME
Invocadores (2): Natan Cordeiro x |
KAME
Invocador (1): Zints Krahanst |
KYODAIGUMO
Invocador (1): Breno Bernardes |
IBUSE
Invocador (1): Kaio Patrick |
ŌHAMAGURI
Invocador (1): x |
BAKU
Invocador (1): Arthur Costa |
KŌMORI
Invocador (1): x |
BAIRA Ō
Invocador (1): x |
KYODAITORI
Invocador (1): Alec Morone |
FUKURŌ
Invocador (1): x |
UMIBŌZU
Invocador (1): x |
MOGURANMARU
Invocador (0): Marcos Seixas |
KERUBEROS
Invocador (1): Bloqueado |
KYODAITORI
Invocador (1): Guilherme Sá |
KIMERAKAMEREON
Invocador (1): Gabriel Carvalho |
PANDA
Invocador (1): Harim Bandeira |
KYODAIUSHI
Invocador (0): x |
ŌSAI
Invocador (1): x |
NINNEKO
Invocador (1): William Dutra |
KYODAIKANI
Invocador (1): x |
MUKADE
Invocador (1): Pedro França |
objetos
RASHŌMON
Invocadores (3): Maria Eduarda x x |
GŌMON HEYA
Invocador (1): Julia Capucci |
AIAN MEIDEN
Invocador (1): Vic Richter |
outros
DORO GŌREMU
Invocador (1): x |
EDO TENSEI
Invocadores (3): x x x |