unidades de chakra
[UDC]
Funcionando como um sistema que simplifica a explicação do atributo de Estamina, esse pequeno sistema molda a quantidade de chakra que é usado por cada uma das técnicas presentes nesse site para que em combates seja justificável a quantidade de reservas de uma pessoa conforme ela faz o uso de suas técnicas. A quantidade média pelo rank das técnicas é simbólica, diversas técnicas podem fugir do parâmetro de chakra gasto por vários motivos.
Estamina é a quantidade de chakra que seu corpo é capaz de armazenar para efetuar suas respectivas técnicas, exemplificadas logo abaixo. É bom ressaltar que abaixo de 10 unidades de chakra o personagem em questão sofre de desmaio podendo ter complicações piores no caso de ter menos chakra restante, como com 0 unidades onde vai a coma, e a 10 unidades negativas, onde acaba indo a óbito.
quantidade de chakra
A quantidade de chakra possuinte por uma pessoa é obviamente determinada pelos seus pontos na categoria de Estamina, e o das técnicas pelo seu Rank, embora possam haver defecções quanto a isso, como técnicas de baixo rank com alto custo e de alto rank com baixo custo de chakra.
CHAKRA POR PONTOS DE ESTAMINA
MÉDIA DE CUSTO POR RANK DE TÉCNICA
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tipos de técnicas
CATEGORIAS
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ambiente
Embora a ambientação não restrinja quais técnicas são possíveis de se usar para um ninja, ela reflete completamente na necessidade de gastar mais chakra para executar certas técnicas - principalmente no caso de transformações da natureza -. Essa separação funciona basicamente para exemplificar o gasto em excesso nas condições de ambiente adversas das duas situações exemplificadas na obra.
AMBIENTAÇÃO
Obviamente, a locação em que o usuário de determinada técnica está influencia no seu ao executar tal habilidade, mas isso se restringe a apenas duas ocasiões principais que são respectivamente o uso de Suiton e Katon em ocasiões específicas, que curiosamente não se aplicam às outras três transformações da natureza.
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OUTRAS FUNÇÕES
Importante para preencher as reservas gastas por técnicas em batalha ou não, o chakra consegue ser usado para diversos fatores pelos ninjas, não só para técnicas, o que dá origem a "habilidades gerais" que são masterizadas por aqueles com grande domínio, mas mesmo assim conhecidas por vários.
OUTRAS FUNÇÕES DO CHAKRA
Diferentes funções também podem ser empregadas com o simples chakra por alguns shinobi, muitos deles habilidosos neste tipo de técnica enquanto diversos sequer os conhecem. Seus feitos variam, mas algumas técnicas são notáveis por fazerem tanta coisa com o chakra em sua mais pura forma.
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TEMPO DE RECUPERAÇÃO
Tendo como base refeição e descanso, o fator mais decisivo é se a alimentação ou o descanso não foram interrompidos por quaisquer ações. O tempo ali citado em turnos é o necessário para que o corpo recupere, por vez, o número máximo de UDC disponível para o personagem. Assim, a cada turno é recuperada uma fração de valor máximo dividido pelo número de turnos até que toda a reserva seja restaurada. O descanso ou o ato de alimentar-se não podem ser interrompidos por ações externas para que sejam contabilizados, embora após sejam realizados, o personagem pode, por exemplo, retornar ao combate e continuar regenerando sua energia.
MÉTODOS DE RECUPERAÇÃO
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REQUISITOS DOS MÉTODOS DE RECUPERAÇÃO
- Pratos de comida preparados por um Chef ou Mestre Cuca reduzem em 1 turno a recuperação de chakra. Não acumula com demais redutores.
- Para que um descanso seja considerado, é necessário 2 turnos dormindo;
- É obrigatório que um turno completo seja usado para a alimentação, não importa em qual nível esteja sendo feita. Embora possa ser utilizado em batalha, cabe ao jogador a forma que conseguirá alimentar-se sem atacar ou defender no turno em que se alimenta;
- Cada pílula de comida vendida nos itens assistênciais recupera um máximo de 200UDC. Assim, é necessário ingerir mais pílulas para aumentar esse valor.
- Aqueles com o talento Resiliente têm um turno diminuído no tempo de recuperação de chakra. Não acumula com demais redutores.
TIPOS DE CHAKRA
Chakra de Ashura
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Chakra de Indra
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O Chakra de Ashura é um chakra único de um ancestral Otsutsuki, que possui propriedades especiais e é essencialmente igual ao chakra do Seis Caminhos, passado pela linhagem dos clãs Ōtsutsuki para os Senju e Uzumaki.
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O Chakra de Indra é um chakra único de um ancestral Otsutsuki, que possui propriedades especiais e é essencialmente igual ao chakra do Seis Caminhos, passado pela linhagem dos clãs Ōtsutsuki para os Uchiha.
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Usuário (1)
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Usuário (1)
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Chakra de Hamura
O Chakra de Hamura é um chakra único de um ancestral Otsutsuki, que possui propriedades especiais e é essencialmente igual ao chakra do Seis Caminhos, passado pela linhagem dos clãs Ōtsutsuki e Hyūga. Ao ser misturado com o chakra de seu possuidor, assume uma coloração roxo escuro. Além disso, amplifica o poder da técnica Juhō Sōshiken, desintegrando o chakra do alvo em vez de absorvê-lo.
Usuário (1)
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